El panel de simulación de CoderZ se encuentra en misiones o proyectos, del lado derecho de la pantalla. Es aquí donde el robot virtual (EV3, Spike o Ruby) ejecuta el código escrito al ejecutar la simulación.
En la parte superior del panel de simulación se encuentran varios botones de control.
Nota: no todos los botones se encuentran disponibles en todos los cursos.
Botón | Acción | Explicación/Ver también |
Modo pantalla completa | Minimiza el editor de código y muestra el panel de simulación en pantalla completa. | |
Salir de modo pantalla completa | Vuelve el panel de simulación a la mitad del tamaño, mostrando nuevamente el editor de código. | |
Ver código Java | Oculta el robot y su entorno y muestra el código Java. | |
Ver simulación | Oculta el código Java y vuelve a mostrar el panel de simulación. | |
Restablece la simulación (el robot volverá a su punto de partida). Esto no afectará el código que hayas escrito. | ||
Ejecutar simulación | ¿Cómo ejecuto mi programa en la simulación? | |
Abrir/cerrar la pantalla de visualización HUD | ¿Qué es la pantalla HUD? | |
Activar/desactivar el modo control manual | Control manual | |
Activar/desactivar el modo rastro | ¿Qué es el rastro (Trail) y para qué sirve? | |
Escala de tiempo | Permite ejecutar la simulación del robot a distintas velocidades: la velocidad normal (la predeterminada), la mitad de la velocidad normal, 1,5 veces la velocidad o el doble de la velocidad. | |
Silenciar/Activar el sonido
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Silencia los sonidos de la simulación y del editor de código
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Otros indicadores del panel de simulación
Cronómetro (Timer) | Comienza una vez que se ejecuta la simulación. ¡Los cronómetros de algunas misiones cuentan hacia atrás! | |
Puntos |
Muestra cuántos puntos has acumulado. La mayoría de las misiones tienen algunos objetos que hay que coleccionar, y otros que hay que evitar.
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Modo Exploración | Modo Exploración |
Ver también:
Comentarios
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