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Controlli del riquadro di simulazione

Il pannello di simulazione di CoderZ è la metà destra dello schermo all'interno di una missione o di un progetto, in cui il robot virtuale (EV3 o Ruby) esegue il codice da te scritto una volta eseguita la simulazione.

mceclip0.png

 

Nella parte superiore dell'editor di codice sono presenti diversi pulsanti di controllo:

Nota: non tutti i pulsanti sono disponibili in ogni corso.

Pulsante Azione Spiegazione/Vedi anche
mceclip1.png Schermo intero Riduce a icona l'editor di codice e mostra il riquadro simulazione a schermo intero.
mceclip8.png Uscire dallo schermo intero Fa ritornare il riquadro di simulazione a mezzo schermo e mostra nuovamente l'editor di codice.
mceclip2.png Mostra codice Nasconde il codice e mostra nuovamente il robot e il riquadro di simulazione dell'ambiente
mceclip9.png Mostra simulazione Reimposta la simulazione - il robot tornerà al suo punto di partenza. Ciò non influirà sul codice scritto
mceclip0.png Resets the simulation - the robot will return to its starting point. This will not affect the code you wrote.
mceclip0.png Esegui simulazione Come si esegue il codice in simulazione?
mceclip3.png Aprire/chiudere l'HUD Cos'è l'HUD?
mceclip4.png Attivare/disattivare il controllo manuale Che cos'è il controllo manuale?
mceclip5.png Attivare/disattivare il cassetto del percorso Cos'è il percorso?
mceclip6.png Velocità temporale Esegue la simulazione del robot a mezza velocità, velocità normale (impostazione predefinita), 1,5 volte la velocità normale o 2 volte la velocità normale

 

Altri indicatori nel riquadro Simulazione

mceclip4.png Timer Viene avviato una volta eseguita la simulazione. I timer di alcune missioni vanno al contrario, verso lo zero!
mceclip5.png Punti Mostra quanti punti hai raccolto. La maggior parte delle missioni  ha oggetti da collezione e altri da evitare. 

 

Vedi anche:

Controlli dell'editor di codice

Progetti

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