Il pannello di simulazione di CoderZ è la metà destra dello schermo all'interno di una missione o di un progetto, in cui il robot virtuale (EV3 o Ruby) esegue il codice da te scritto una volta eseguita la simulazione.
Nella parte superiore dell'editor di codice sono presenti diversi pulsanti di controllo:
Nota: non tutti i pulsanti sono disponibili in ogni corso.
Pulsante | Azione | Spiegazione/Vedi anche |
Schermo intero | Riduce a icona l'editor di codice e mostra il riquadro simulazione a schermo intero. | |
Uscire dallo schermo intero | Fa ritornare il riquadro di simulazione a mezzo schermo e mostra nuovamente l'editor di codice. | |
Mostra codice | Nasconde il codice e mostra nuovamente il robot e il riquadro di simulazione dell'ambiente | |
Mostra simulazione | Reimposta la simulazione - il robot tornerà al suo punto di partenza. Ciò non influirà sul codice scritto | |
Resets the simulation - the robot will return to its starting point. This will not affect the code you wrote. | ||
Esegui simulazione | Come si esegue il codice in simulazione? | |
Aprire/chiudere l'HUD | Cos'è l'HUD? | |
Attivare/disattivare il controllo manuale | Che cos'è il controllo manuale? | |
Attivare/disattivare il cassetto del percorso | Cos'è il percorso? | |
Velocità temporale | Esegue la simulazione del robot a mezza velocità, velocità normale (impostazione predefinita), 1,5 volte la velocità normale o 2 volte la velocità normale |
Altri indicatori nel riquadro Simulazione
Timer | Viene avviato una volta eseguita la simulazione. I timer di alcune missioni vanno al contrario, verso lo zero! | |
Punti | Mostra quanti punti hai raccolto. La maggior parte delle missioni ha oggetti da collezione e altri da evitare. |
Vedi anche:
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