Este bloco serve para o Robô EV3 no curso Aventuras no CoderZ!
O bloco Virar vira o robô para a esquerda ou para a direita. Você pode escolher as duas direções no menu suspenso.
Expandir o bloco Virar para incluir ângulos
Se você deseja virar para um ângulo específico, pode expandir o bloco Virar e adicionar o parâmetro 'ângulo '. Veja como:
- Clique no ícone de roda azul
- Selecione 'ajustar ângulo'
- Arraste um bloco numérico do menu Dados e encaixe-o no parâmetro 'Ângulo'
- Digite o ângulo desejado. Certifique-se de usar valores positivos / negativos, conforme necessário.
Expandir o bloco Virar para incluir o raio
Se você deseja que o robô vire em um arco / rotação suave (em vez de girar no local) em um raio específico, você pode expandir o bloco Virar e adicionar também um parâmetro 'Radius'. Veja como:
- Clique no ícone de roda azul
- Selecione 'ajustar raio'
- Arraste um bloco numérico do menu Dados e encaixe-o no parâmetro 'Ângulo'
- Digite o raio
Nota: você também deve incluir um parâmetro de ângulo, já que o robô precisa dos dois parâmetros para acionar um arco.
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