Banco de conhecimento

Bloco Virar (curso Aventuras no CoderZ)

output-onlinepngtools__231_.png  Este bloco serve para o Robô EV3 no curso Aventuras no CoderZ

mceclip0.png

O bloco Virar vira o robô para a esquerda ou para a direita. Você pode escolher as duas direções no menu suspenso.

Expandir o bloco Virar para incluir ângulos

Se você deseja virar para um ângulo específico, pode expandir o bloco Virar e adicionar o parâmetro 'ângulo '. Veja como:

  1. Clique no ícone de roda azul
  2. Selecione 'ajustar ângulo'
  3. Arraste um bloco numérico do menu Dados e encaixe-o no parâmetro 'Ângulo'
  4. Digite o ângulo desejado. Certifique-se de usar valores positivos / negativos, conforme necessário.

expand_turn_PT.gif

 

Expandir o bloco Virar para incluir o raio

Se você deseja que o robô vire em um arco / rotação suave (em vez de girar no local) em um raio específico, você pode expandir o bloco Virar e adicionar também um parâmetro 'Radius'. Veja como:

  1. Clique no ícone de roda azul
  2. Selecione 'ajustar raio'
  3. Arraste um bloco numérico do menu Dados e encaixe-o no parâmetro 'Ângulo'
  4. Digite o raio

Nota: você também deve incluir um parâmetro de ângulo, já que o robô precisa dos dois parâmetros para acionar um arco.

expend_radius_PT.gif

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