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Bloco Ajustar Variável

spike_robot.jpg Este bloco funciona para SPIKE Prime!

Nota: este bloco está disponível apenas no curso Aventuras no CoderZ: Novos Mundos.

O bloco Ajustar Variável permite alterar o valor de uma variável do tipo inteiro e duplo que você já declarou. O valor inicial da variável é definido primeiro pelo bloco Declarar Variável. A alteração pode ser positiva ou negativa, conforme especificado no bloco numérico azul.

Programa de exemplo

Neste programa, o bloco Ajustar Variável faz com que o valor da variável distancia diminua em 2 a cada iteração do loop. Ou seja, considerando que ela foi declarada no início do programa com o valor 10, no final da primeira iteração ela será 8, e então 6, e 4.

 

Veja também:

Bloco Declarar Variável

Bloco Variável

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