As missões são uma parte fundamental do CoderZ. Proporcionam uma experiência de aprendizado na forma de jogos, que é tão engajadora quanto desafiadora.
Para acessar as missões, basta fazer login em sua conta no CoderZ e navegar para um dos cursos em que estiver inscrito, escolher um pacote e então uma das missões!
O que você precisa saber sobre as missões:
Ao olhar as missões em um pacote, uma missão que você já concluiu será indicada por uma bateria e um símbolo ü verdes, enquanto uma missão intocada ou parcialmente concluída não terá indicação:
O menu ‘Missão’ localizado ao lado do nome da missão oferece várias opções:
- Reiniciar missão (também disponível ao lado do nome da missão)
:reiniciar a missão substituirá seu programa pelo código padrão da missão. - Passar para a próxima missão
- Voltar para a missão anterior
- Abrir a solução da missão (disponível somente para professores)
- Sair da missão e voltar para o Centro de Aprendizado
Algumas missões têm resumos (uma breve introdução), passeios (uma explicação passo a passo educacional e focada dos recursos, programação ou botões da missão), e algumas também têm dicas que podem trazer informações e ajudar os alunos a cumprir uma missão.
Clique no botão ‘Dicas’ localizado ao lado do menu ‘Missão’ para ver as dicas novamente em qualquer ponto da missão.
Toda missão tem uma marca alvo. Para completar uma missão, você terá que alcançar o alvo. Em algumas Missões, o alvo está oculto ou colocado em um local de difícil acesso, o que pedirá um pouco de criatividade para conseguir alcançá-lo.
Toda missão tem itens coletáveis, como baterias, botijões de combustível ou contêineres bons. Colete-os para ganhar pontos. Algumas missões exigem uma pontuação mínima para serem completadas com sucesso.
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Algumas missões têm itens evitáveis, como raios elétricos, cactos espinhosos ou contêineres ruins. Esses itens têm uma penalidade. Evite-os tanto quanto possível!
Algumas missões podem ter um Cronômetro exibido. Isso significa que há um limite de tempo - então seja rápido!
Algumas missões exigem programação para serem completadas, enquanto outras permitem a você controlar o robô manualmente.
Você não pode editar, alterar ou criar missões. Ainda. Mas você pode tentar Projetos!
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