知識ベース

コードエディターコントロール

CoderZコードエディタは、ミッションまたはプロジェクト内の画面の左半分の暗い領域です。ここで、あなたと生徒がコードを記述します。ブロックリーブロックを使用.

mceclip0.png

コードエディタの上部には、いくつかのコントロールボタンがあります。

ボタン アクション 説明/参照
mceclip6.png

ブロックリーメニューを

最小化
ブロックリーカテゴリメニューを最小化し、コードエディタ画面を広げます。
mceclip6.png 構成

プロジェクトでのみ利用可能

シーン/ロボット構成を変更する
mceclip0.png

シミュレーションを

実行する
シミュレーションでコードを実行するにはどうすればよいですか?
mceclip1.png

ロボットにコードを

ダウンロード
実際のロボットでCoderZを使用する
mceclip2.png 元に戻す ブロックの追加、削除、移動などの最後のアクションを元に戻します。
mceclip3.png やり直す 元に戻された最後のアクションをやり直します。 
mceclip4.png スマートブロックメニュー

スマートブロック

 

黒いワークスペースの端には、さらにいくつかのボタンがあります。

ボタン アクション 説明/参照
mceclip2.png

プログラムを

中央に配置する
コードを画面の中央に移動して、簡単に見られるようにします
mceclip4.png ズームイン 拡大して、ブロックリーコードを大きく表示します
mceclip5.png ズームアウト 縮小して、ブロックリーコードを小さく表示します
mceclip3.png ブロックを削除

ブロック/複数のブロックをゴミ箱にドラッグして削除します。

 

ワークスペースの下端にはコンソールがあり、出力やエラーなどの重要な情報を表示できます。

mceclip0.png

 

続きを読む:

シミュレーションペインコントロール

 

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