CoderZコードエディタは、ミッションまたはプロジェクト内の画面の左半分の暗い領域です。ここで、あなたと生徒がコードを記述します。ブロックリーブロックを使用.
コードエディタの上部には、いくつかのコントロールボタンがあります。
ボタン | アクション | 説明/参照 |
ブロックリーメニューを 最小化 |
ブロックリーカテゴリメニューを最小化し、コードエディタ画面を広げます。 | |
構成 |
プロジェクトでのみ利用可能 シーン/ロボット構成を変更する |
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シミュレーションを 実行する |
シミュレーションでコードを実行するにはどうすればよいですか? | |
ロボットにコードを ダウンロード |
実際のロボットでCoderZを使用する | |
元に戻す | ブロックの追加、削除、移動などの最後のアクションを元に戻します。 | |
やり直す | 元に戻された最後のアクションをやり直します。 | |
スマートブロックメニュー |
黒いワークスペースの端には、さらにいくつかのボタンがあります。
ボタン | アクション | 説明/参照 |
プログラムを 中央に配置する |
コードを画面の中央に移動して、簡単に見られるようにします | |
ズームイン | 拡大して、ブロックリーコードを大きく表示します | |
ズームアウト | 縮小して、ブロックリーコードを小さく表示します | |
ブロックを削除 |
ブロック/複数のブロックをゴミ箱にドラッグして削除します。 |
ワークスペースの下端にはコンソールがあり、出力やエラーなどの重要な情報を表示できます。
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