ミッションはCoderZの重要な部分です。彼らは魅力的で挑戦的なゲーミファイド学習体験を提供します。
ミッションにアクセスするには、CoderZアカウントにログオンして、割り当てられているコースの1つに移動し、パックを選択して、ミッションの1つを選択します。
ミッションについて知っておくべきこと:
パック内のミッションを見ると、すでに完了したミッションは緑色のバッテリーとV記号で示されますが、手つかずの、または部分的に完了したミッションには指示がありません。:
ミッション名の横にあるミッションメニューには、いくつかのオプションがあります。
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ミッションを再開します(ミッション名の横にもあります)
注:ミッションを再起動すると、プログラムがミッションのデフォルトコードに置き換えられます。
- 次のミッションに進む
- 前のミッションに戻る
- ミッションソリューションを開く(教師のみ利用可能)
- ミッションを終了してラーニングセンターに戻る
一部のミッションには、簡単な(短い紹介)、ツアー(ミッションの機能、コード、またはボタンの焦点を絞った教育的な段階的な説明)があります。また、洞察を提供し、学生がミッションを通過するのに役立つヒントも含まれています。
ミッションメニューの横にあるヒントボタンをクリックして、ミッションの任意の時点で再度ヒントを表示します
すべてのミッションには目標マークがあります。ミッションを完了するには、ターゲットに到達する必要があります。一部のミッションでは、ターゲットが非表示になっているか、到達するのが難しい場所に配置されています
到達するためのいくつかの創造的思考。
すべての任務には、バッテリー、燃料キャニスター、優れたコンテナなどの収集品があります。それらを収集してスコアを獲得してください。一部のミッションでは、正常に完了するために最低スコアが必要です。
一部のミッションでは、電気ボルト、とげのあるサボテン、不良なコンテナなどの回避可能なものがあります。これらはペナルティを負うアイテムです。それらをできるだけ避けてください!
一部のミッションではタイマーが表示される場合があります。これは時間制限があることを意味します-早急に行いましょう!
一部のミッションではコードを完了する必要がありますが、一部のミッションではロボットを手動で制御します。
ミッションを編集、変更、作成することはできません。しかし、あなたはプロジェクトを 試すことができます。
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