פורטל ידע

מבט על

הפיצ'ר הזה כרגע זמין בקורסים סייבר רובוטיקה 102, הרפתקות קודרז, וקורס פייתון.

explore_mode_NEW__2_.gif

האם רציתם פעם לראות את העולם ממעוף הציפור? ובכן, בחלק מהקורסים שלכם, אתם יכולים לעשות זאת!

בפינה התחתונה של מסך הסימולציה מופיעה חלונית קטנה שמציגה לכם את סביבת הרובוט ממבט על. אם תלחצו עליה תעברו למצב מבט על, ואז בעזרת הגלגלת בעכבר תוכלו לעשות זום. תוכלו לזוז בסביבה על-ידי לחיצה על הלחצן הימני בעכבר וגרירה. 

כפתור הפלוס mceclip3.png שבפינה השנייה ייתן לכם כמה כלים שימושיים ביותר:

מדידת מרחק
Angle Measuring Tool
Manual Control 
Restore Last Position
Time Scale

 

mceclip0.png  Distance Measuring Tool - מדידת מרחק

השתמשו בכלי המגניב הזה כדי למדוד מרחקים בין עצמים! לדוגמה, המרחק שבין הרובוט לבין תיבה:

explore_mode_distance.gif

אחרי שתגלו את המרחק שהרובוט שלכם צריך לנסוע, תוכלו להשתמש במידע הזה בקוד שלכם.

לתשומת לבכם: המרחק שמוצג בכלי הוא במטרים. אם אתם משתמשים בקוד שלכם בבלוק שמוגדר לסנטימטרים, אל תשכחו לבצע את ההמרה ממטר לס"מ!

 

mceclip1.png   Angle Measuring Tool - מדידת זוויות

מדדו זוויות בקלות באמצעות הכלי הזה! ככה משתמשים בו:

  1. לחצו על הרצפה בסצנה, במיקום שבו נמצא קודקוד הזווית, והחזיקו את הלחצן השמאלי בעכבר.
  2. משכו את העכבר קדימה במסלול הנסיעה של הרובוט (כאילו שהרובוט נוסע קדימה). יופיע סימון דמוי סרגל. שחררו את לחצן העכבר.
  3. הזיזו את העכבר בזירה כדי ליצור את הזווית,  וראו את ערכה בכלי.

explore_mode_angle.gif

 ברגע שאתם יודעים לכמה מעלות שווה הזווית, תוכלו להשתמש במידע הזה בקוד שלכם.

 

mceclip0.png   Manual Control - היגוי ידני

נהגו ברובוט שלכם בעזרת מקשי המקלדת, ללא שימוש בקוד! פשוט לחצו על האייקון הזה ואז תוכלו לחקור את הסביבה של הרובוט בעצמכם! (רק קחו בחשבון, שלא ניתן להשלים משימות במצב זה.)

explore_mode_manual.gif 

 

mceclip2.png   Restore Last Position - שחזור מיקום אחרון

כלי זה מאפשר לכם לחזור אחורה בזמן! לחצו עליו עד 3 פעמים כדי להחזיר את הרובוט למיקומו הקודם, לפני שבוצעה הפקודה האחרונה על פי הקוד בלוקלי. כל פקודת בלוקלי היא צעד או מיקום אחד אחורה.
 restore_position__smaller_.gif

 

mceclip0.png   Time Scale/Fast-Forward - מהירות  

כלי זה מאפשר לכם להריץ את הסימולציה במהירות כפולה או מרובעת, דבר שהוא שימושי בעיקר במשימות שכוללות קטעי נסיעה ארוכים, או אם אתם רוצים להתקדם בקוד שלכם מעבר לכמה פקודות הבלוקלי הראשונות, ואז לחזור למהירות הרגילה כדי לבדוק טעויות בקטע מסוים בקוד. 

 

 

האם מאמר זה עזר לך?
מספר המשתמשים שאומרים שמאמר זה עזר להם: 1 מתוך 1

הערות

היכנס למערכת כדי להגיב.

מופעל על ידי Zendesk