Base de connaissances

Bloc Valeur aléatoire

output-onlinepngtools__231_.png    Ce bloc fonctionne avec le robot EV3 et le robot Ruby !    output-onlinepngtools__101_.png

 mceclip0.png

Tu peux appliquer un caractère aléatoire à ton programme en ajoutant le bloc Valeur aléatoire. Lorsqu'il est utilisé en tandem avec un bloc de données numériques, ce bloc générera un nombre (décimal) entre 0 et la valeur du bloc de données numériques. 

Exemple de programme

Ce programme affiche un nombre aléatoire entre 0 et 10 sur la console : 

mceclip1.png

 

Configuration

Paramètre Description Blocs compatibles Plage
Valeur aléatoire

Générer un nombre aléatoire

mceclip3.png

mceclip2.pngmceclip0.png

0 à ∞

 

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