Les projets sont un moyen pour les utilisateurs d'essayer différents bouts de code, relever des défis ouverts ou d'en trouver de nouveaux. Les projets offrent plus de flexibilité que les missions, en offrant un environnement ouvert où les utilisateurs peuvent essayer différents algorithmes dans une variété de scènes virtuelles.
Pour démarrer un projet, clique simplement sur le bouton Démarrer un nouveau projet dans l'onglet Mes projets :
L'assistant de projet t'aidera à configurer les éléments suivants :
- Nom pour ton nouveau projet
- Mode de codage (Blockly pour l'éditeur visuel ou Java pour l'éditeur textuel)
- Scène virtuelle
Chaque scène offre de multiples possibilités d'apprentissage et diverses manières d'imposer des défis à toi-même ou à tes étudiants. Assures-toi de tous les explorer.
Ce que tu dois savoir sur les projets :
- Les projets ne sont pas des Missions. Aucun objectif, aucun score, aucun conseil.
- Tes projets t'appartiennent - personne d'autre ne peut les voir, n'y accéder, les modifier ou les changer.
- Tu peux exécuter ton code à partir de n'importe quelle position dans la scène. Utilise le contrôle manuel pour repositionner le robot, puis exécute ton code.
- Tu peux modifier la configuration du robot. Ouvre le configurateur en cliquant sur l'icône des paramètres dans la barre d'outils Projets.
- Le configurateur te permettra également de modifier la scène.
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