Base de conocimientos

Etapa de entrenamiento: ¿cómo se agregan clases?

¿Está listo para participar en CoderZ League?

 

¡Como beneficio extra, le hemos dado acceso a la etapa de entrenamiento y currículo CoderZ adicional!

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Tendrá acceso hasta el 2 de noviembre de 2020 a la etapa de entrenamiento de acuerdo a su liga elegida (Junior o Pro), así como a currículo CoderZ adicional.

Participantes de la Liga Junior tendrán acceso a CoderZ Adventure y Cyber Robotics 101.

 Participantes de la Liga Pro tendrán acceso a Cyber Robotics 102 y Python Gym.

Para que sus alumnos accedan a este contenido, deberá crear clases e invitar a sus alumnos a unirse a ellas:

1. En la barra de navegación, presione la pestaña "Mis clases" (que no debe confundirse con la pestaña "Mis equipos", que es donde asignará a los estudiantes a los equipos de la liga).

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2. Haga clic en 'Crear una nueva clase'

Aparecerá una ventana emergente titulada "Configuración de la clase".

  • Abra el menú desplegable en "Crear bajo" y seleccione "Liga CoderZ - Nombre del profesor".
  • Adjudique un nombre a la clase
  • Agregue a la clase una descripción (opcional)

Haga clic en 'Next'

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3. Seleccione los cursos que desea asignar a esta clase y haga clic en 'Next'

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4. Invite a sus alumnos mediante uno de los siguientes métodos:

  • Copie el enlace de la clase haciendo clic en "Copiar enlace" y envíelo a sus alumnos
  • Ingrese las direcciones de correo electrónico de sus estudiantes

Haga clic en 'Done'

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¡Sus estudiantes ahora tendrán acceso a misiones de entrenamiento que los ayudarán a prepararse para la Liga!

 

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