El editor de código CoderZ es el área oscura que ocupa la mitad izquierda de la pantalla dentro de una misión o un proyecto. Aquí, usted y sus estudiantes escribirán su código, utilizando bloques de Blockly.
En la parte superior del editor de código se encuentran varios botones de control:
Botón | Acción | Explicación/Ver también |
Minimizar el menú de Blockly | Minimiza el menú de categorías Blockly y amplía la pantalla del Editor de Código. | |
Configuración | Disponible sólo en los Proyectos Cambiar configuración de robot o de escena | |
Ejecutar la simulación | ¿Cómo ejecuto mi programa en la simulación? | |
Descargar el código al robot | Usando CoderZ con robots reales | |
Deshacer | Deshace la última acción, como agregar, eliminar o mover un bloque, etc. | |
Rehacer | Vuelve a realizar la última acción que ha sido deshecha. | |
Menú de bloques inteligentes | Bloques inteligentes |
En el extremo más alejado del espacio de trabajo negro se encuentran algunos botones más:
Botón | Acción | Explicación/Ver también |
Centrar el programa | Lleva el código al centro de la pantalla para que se vea fácilmente | |
Acercarse (Zoom in) | Se acerca, mostrando el código Blockly más grande | |
Alejarse (Zoom out) | Se aleja, mostrando el código Blockly más pequeño | |
Borrar bloque/bloques | Arrastrar un bloque o varios bloques a la papelera para eliminarlos. |
En el borde inferior del espacio de trabajo se encuentra la Consola, que puede mostrar información importante, como salidas o errores:
Ver también:
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