A veces quieres mirar todo el entorno desde diferentes ángulos, incluso muy desde arriba. ¡Ahora, si estás realizando el curso Robótica 102 o el curso Aventuras en CoderZ puedes hacerlo!
En la esquina inferior izquierda del panel de simulación, encontrarás una ventana con una vista total en tamaño pequeño de la escena. Haz clic en ella para cambiar al modo Exploración, luego desplázate hacia abajo para alejarte y hacia arriba para acercarte. Muévete presionando la tecla derecha del mouse y arrastrándolo.
El botón que se encuentra en la esquina inferior derecha, ofrece una variedad de funciones útiles:
Herramienta de medición de distancia
Herramienta de medición de ángulos
Control manual
Volver a la posición anterior
Velocidad de la simulación
Modo tranquilo
Nota: no todas las funciones se encuentrán habilitadas en todos los cursos.
Herramienta de medición de distancia
Utilice esta increíble función para descubrir la distancia entre los objetos, como por ejemplo, la distancia entre el robot y un contenedor:
Una vez que sepa qué distancia debe recorrer el robot, utilice esta información en su código.
Nota: en el Modo Exploración, la distancia se mide en metros. Para utilizar la información con un bloque que requiere centímetros, no olvide realizar la conversión entre estas unidades (1:100)!
Herramienta de medición de ángulos
Descubra los grados de un ángulo de forma fácil, con nuestra herramienta de medición de ángulos, que se utiliza así:
- Haga clic en el piso de la escena donde se encuentra el vértice (punto) del ángulo que está midiendo y mantenga presionado el botón del ratón.
- Arrastre el ratón hacia adelante a lo largo de la trayectoria del robot (como si el robot estuviera avanzando) y aparecerá un marcador. Suelte el botón del ratón.
- Mueva el ratón sobre la escena para crear el ángulo y podrá ver su valor en el panel Ángulo.
Una vez que conozca el valor del ángulo, utilice esta información en su código.
Control manual
Puede controlar el robot usando las teclas de su teclado, ¡no se necesita código! Simplemente haga clic en este icono y explore la escena en forma manual. (Sólo tenga en cuenta que no puede completar misiones en el modo Control manual)
Volver a la posición anterior
Esta herramienta le permite retroceder en el tiempo, por decirlo de algún modo. ¡Presiónela hasta 3 veces para que el robot vuelva a su posición anterior! La 'posición' en cuestión está determinada por el código Blockly: cada bloque representa otro paso o posición.
Velocidad de la simulación
Esta herramienta nos permite ejecutar la simulación a dos o cuatro veces la velocidad normal. Esto puede ser útil para misiones que involucran largos recorridos del robot, o si desea pasar los primeros bloques de su código rápidamente antes de reducir la velocidad a la velocidad normal y depurar una parte específica de la misión.
Modo tranquilo
La mayoría de las misiones presenta una gran cantidad de animaciones: luces intermitentes, objetos coleccionables o evitables que giran y flotan, naves espaciales que vuelan, animales de granja, accesorios la escena, y más.
El Modo tranquilo es una ayuda de accesibilidad que oculta todos estos elementos, dejando solo aquellos básicos y absolutamente necesarios de la escena: el robot, los caminos y cualquier obstáculo o elemento que el robot pueda tener que manipular en su recorrido hacia el objetivo.
Esto puede ser útil para aquellos estudiantes que necesiten menos distracción, o para los que la animación parpadeante y en movimiento cuando realizan misiones de CoderZ sea un estímulo demasiado grande.
Nota: el modo seleccionado se mantiene al pasar de una misión a otra, incluso después de reiniciar la simulación o la misión, pasar entre misiones o paquetes, cambiar entre diferentes cursos o actualizar el navegador.
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