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Steuerelemente des Code-Editors

Der CoderZ-Code-Editor ist der dunkle Bereich in der linken Bildschirmhälfte innerhalb einer Mission oder eines Projekts, in dem Sie und Ihre Schüler Ihren Code mithilfe von Blockblöcken schreiben.

mceclip1.png

 

Am oberen Rand des Code-Editors befinden sich mehrere Steuertasten:

Taste Aktion Erklärung / Siehe auch
mceclip6.png

Blockieren-Menü minimieren

Minimiert das Menü Blockierte Kategorien und erweitert den Code-Editor-Bildschirm.

mceclip6.png

Aufbau

Nur in Projekten verfügbar

mceclip0.png Führen Sie die Simulation aus

Wie führe ich meinen Code in der Simulation aus?

mceclip1.png Code auf Roboter herunterladen Verwenden von CoderZ mit echten Robotern
mceclip2.png Rückgängig machen Macht die letzte Aktion wie Hinzufügen, Löschen, Verschieben eines Blocks usw. rückgängig.
mceclip3.png Wiederholen Wiederholt die letzte Aktion, die rückgängig gemacht wurde. Redoes the last action that was undone. 
mceclip4.png Smart Blocks-Menü Smart Blocks

 

At the far edge of the black workspace are several more buttons:

Taste Aktion Erklärung / Siehe auch
mceclip2.png

Programm zentrieren

Bringt den Code in die Mitte des Bildschirms, damit er leicht angezeigt werden kann
mceclip4.png

Hineinzoomen

Vergrößert, um den Blockly-Code größer anzuzeigen

mceclip5.png

Rauszoomen

Verkleinert, um den Blockly-Code kleiner anzuzeigen

mceclip3.png

Block löschen

Ziehen Sie einen Block oder mehrere Blöcke in den Papierkorb, um sie zu löschen.

 

Am unteren Rand des Arbeitsbereichs befindet sich die Konsole, in der wichtige Informationen wie Ausgaben oder Fehler angezeigt werden können:

mceclip0.png

 

Siehe auch:

Steuerelemente des Simulationsfensters

 

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