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Steuerelemente des Simulationsfensters

Das CoderZ-Simulationsfenster ist die rechte Bildschirmhälfte innerhalb einer Mission oder eines Projekts, in der der virtuelle Roboter (EV3 oder Ruby) den Code ausführt, den du beim Ausführen der Simulation geschrieben hast.

mceclip1.png

 

Am oberen Rand des Code-Bearbeitungsfeld befinden sich mehrere Steuerschaltflächen:

Schaltfläche Handlungen Erklärung / Siehe auch
mceclip1.png Vollbild Minimiert das Code-Bearbeitungsfeld und zeigt den Simulationsbereich im Vollbildmodus an.
mceclip8.png Vollbildmodus verlassen Setzt den Simulationsbereich auf die halbe Größe zurück und zeigt den Code-Editor erneut an.
mceclip2.png Code anzeigen Blendet den Roboter und seine Umgebung aus und zeigt stattdessen den Code an.
mceclip9.png Simulation anzeigen Blendet den Code aus und zeigt den Roboter- und Umgebungssimulationsbereich erneut an.
mceclip0.png Setzt die Simulation zurück - der Roboter kehrt zu seinem Ausgangspunkt zurück. Das hat keinen Einfluss auf den von dir geschriebenen Code.
mceclip0.png Simulation ausführen Wie führe ich meinen Code in der Simulation aus?
mceclip3.png Öffnen / Schließen Sie das Headup-Display Headup-Display
mceclip4.png Manuelle Steuerung aktivieren / deaktivieren Manuelle Steuerung
mceclip5.png Pfadzeichner aktivieren / deaktivieren Pfadzeichner
mceclip6.png Zeitskala Führt die Robotersimulation mit halber Geschwindigkeit, normaler Geschwindigkeit (Standardeinstellung), 1,5-facher Geschwindigkeit oder 2-facher Geschwindigkeit aus.

 

Andere Anzeiger im Simulationsbereich

mceclip4.png Timer Startet, sobald die Simulation ausgeführt wird. Die Timer einiger Missionen zählen herunter!
mceclip5.png Punkte Zeigt an, wie viele Punkte du gesammelt hast. Die meisten Missionen enthalten einzusammelnde und zu vermeidende Objekte

 

Siehe auch:

Steuerelemente des Code-Editors

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