Diese Funktion ist derzeit in den Kursen Cyber Robotics 102, The CoderZ Adventure und Python Gym verfügbar!
Wolltest du dich schon immer einmal aus der Vogelperspektive umsehen? Wenn du Ruby Robot verwendest, hast du diese Kraft!
In der unteren rechten Ecke des Simulationsbereichs befindet sich ein Feld mit der Bezeichnung Erkundungsmodus. Klicke darauf, scrollen dann zum rein- oder rauszoomen nach oben. Bewege dich, indem du die rechte Maustaste gedrückt hältst und ziehst.
Der Erkundungsmodus bietet dir drei nützliche Funktionen:
Position
Mit dieser Funktion kannst du bestimmte Positionen auf dem Schauplatz mit den Koordinaten X (Länge), Y (Höhe), Z (Breite) lokalisieren. Wenn du auf verschiedene Punkte auf dem Boden des Schauplatzes klickst, wird eine blaue Anzeige auf dem Boden angezeigt:
Entfernung
Verwende diese großartige Funktion, um die Entfernung zwischen Objekten zu ermitteln! Zum Beispiel die Entfernung zwischen dem Roboter und einem Behälter:
Wenn du die Entfernung kennst, die dein Roboter fahren muss, verwende diese Informationen in einem Fahrstrecken-Block.
Hinweis: Die Entfernung im Erkundungsmodus wird in Metern gemessen, während der Block "Fahrstrecke" Zentimeter verwendet. Vergiss nicht, diese 1: 100-Konvertierung durchzuführen!
Winkel
Mit der praktischen Winkelfunktion kannst du den Winkel leicht herausfinden! Und so wird er verwendet:
- Klicke auf den Boden des Schauplatzes, in der sich der Punkt des Winkels befindet, den du messen musst, und halte die Maustaste gedrückt.
- Ziehe deine Maus entlang der Fahrbahn des Roboters nach vorne (als würde der Roboter vorwärts fahren). Ein Lineal wird angezeigt. Lasse die Maustaste los.
- Bewege die Maus über den Schauplatz, um den Winkel zu erstellen, und schon siehst du den Wert im Winkelbedienfeld!
Wende deinen Winkel kennst, verwende diese Informationen in einem Drehen zu-Block oder in einem anderen Kreiselbezogenen Teil deines Codes.
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